O palestino Rasheed Abueideh, desenvolvedor de videogames da cidade de Nablus, não ficou impassível diante do sofrimento de seu povo na Faixa de Gaza, onde mais de 45,5 mil moradores foram massacrados por Israel desde o início da contraofensiva. A inação global levou-o a criar uma campanha de arrecadação para financiar seu projeto Dreams on a Pillow (Sonhos em um Travesseiro). O tempo do jogo se passa durante a Nakba, período de cerca de um ano e meio, entre dezembro de 1947 e julho de 1949, em que cerca de 750 mil palestinos, metade da população no fim da década de 1940, foram expulsos de suas casas e em que mais de 500 vilas foram destruídas.
O game, diz Abueideh, estava engavetado em 2017 por falta de financiamento. “Um projeto desses jamais seria financiado por meios tradicionais, por isso recorremos ao crowdfunding. Para além da natureza dessa ideia, a Palestina não é o lugar ideal para desenvolver jogos, devido às limitações de movimento, conexões e financiamento. Esse trabalho leva tempo e esforço repetido para aperfeiçoar a fórmula e encontrar um nicho de mercado, um luxo que simplesmente não temos.”
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